Borne interactive du musée de l'horlogerie de Cluses

Screenshot de Borne interactive du musée de l'horlogerie de Cluses

En tant que développeur, j'ai eu l'opportunité de travailler sur un projet de borne interactive innovant visant à revitaliser le Musée de l'Horlogerie de Cluses. Ce musée, bien que riche en histoire et en patrimoine, n'avait pas évolué depuis des décennies, entraînant une perte d'intérêt, surtout chez le jeune public.

URL

Privée
Client

Cluses
Année

2021
  • Développement web

Objectif

Les objectifs du projet étaient triples. Tout d'abord, il s'agissait de renouveler l'intérêt du public, notamment des jeunes, pour l'histoire de l'horlogerie de Cluses.

Ensuite, nous voulions créer une expérience immersive et interactive permettant de découvrir le musée de manière ludique et pédagogique.

Enfin, nous souhaitions intégrer des éléments multimédias et interactifs pour rendre le contenu historique plus accessible et engageant.

Problématique

Le principal défi de ce projet était de moderniser l'expérience muséale afin d'attirer et d'engager une nouvelle génération de visiteurs. Le musée souffrait d'un manque d'interactivité et de dynamisme, ce qui le rendait moins attrayant, en particulier pour les jeunes. Il était impératif de trouver une solution qui non seulement préserve l'héritage historique du musée, mais qui le présente également de manière captivante et interactive, rendant ainsi l'apprentissage ludique et stimulant.

Solutions

Pour répondre à ces objectifs, nous avons mis en place plusieurs solutions. Nous avons développé une webapp fonctionnant sur un mini PC (barebone) en local. Cette application est divisée en trois grands axes.

La première partie est dédiée aux jeux, incluant des puzzles, des quiz et des escape games, permettant aux utilisateurs de tester et d'enrichir leurs connaissances sur l'horlogerie.

La deuxième partie présente des témoignages de différents acteurs ayant contribué à l'histoire de l'horlogerie de Cluses, comme Charles Poncet. Pour cela, nous avons organisé des sessions d'enregistrement de voix off au FH Studio en Lorraine, et les animations lipsync ont été orchestrées par l'animateur en chef, Jérémie Richard.

La troisième partie permet la consultation d'images d'archives regroupées par grandes époques de l'école d'horlogerie.

Nous avons également fait créer un meuble sur mesure par un artisan basé dans les Cévennes pour accueillir un écran tactile de 24 pouces, permettant une interaction fluide et intuitive avec l'application. Pour le développement, nous avons utilisé Nuxt pour le front-end et Strapi, un CMS Headless sous Node.js, pour la gestion de contenu.

Plan de mise en oeuvre et métriques de succès

Depuis l'installation de la borne interactive, nous avons eu le retour de notre client que le taux d'interaction avec les jeux et les contenus multimédias était élevé, et les retours des visiteurs, recueillis via des questionnaires et des sondages, sont très positifs. De plus, il nous a également été remonté que la durée sur place par les visiteurs avait significativement augmenté, ce qui témoigne de l'efficacité de la solution de rendre l'expérience au sein du musée de l'horlogerie de Cluses plus engageante et enrichissante.